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[日記]歌,與家人

布丁布丁吃布丁

[日記]歌,與家人

這次回去台中的時候,把這一個月中抓的MTV帶回去放,爸媽看起來很高興。

在故鄉台中鄉下,我很多親戚都很喜歡卡拉OK,不少有錢的親戚也都裝了點唱機、大喇叭,甚至是大尺寸的電漿電視。我爸媽也是喜歡唱歌的那種人,我假日從台北打電話回家,常常從背景聲音就知道他們在親戚家唱卡拉OK。我想我多少也繼承了他們的個性,才在社團辦了動畫OPED放映會。我抓了約一千五百首左右的MV影片沒有整理,就一邊播放、一邊搬移檔案。在播歌的時候,爸媽會在他們熟悉的歌一同哼唱。

「王傑在當年是特技演員,後來改行做歌手,他小時候是孤兒,那歷盡滄桑的歌喉可不是一般人模仿得來的。」聽著老媽捻捻道來,我心中也感到滿足。大概是因為我跟爸媽沒有相同興趣吧,從高中通車早出晚歸開始,我與家人相處的時間就越來越少了。我的興趣:網頁、電腦、ACG,爸媽又是毫無概念,於是我常為與家人相處卻找不到話題而感到困擾。聊生活的東西會聊膩,不過聊自己有興趣的東西,這可就一天講三次都不覺得煩了。我覺得,能找到與家人相同的興趣,是一件非常令我高興的事情。回頭比較以前自己那麼堅持一定要ACG,還真是頗有閉門造車的自閉。想通之後,在親戚家打開電視,我跳過了ANIMAX的幽遊白書,轉到「台灣的故事」,果然是比較容易聊開來啊。

檢視自己的過去,我並沒有特別想要追求「毫無牽絆的自由」,但是卻不自覺地切斷與過去的牽絆。我覺得這是我逃避過去的一個弱點。不過不管怎麼說,能找到與以往不同的前進方向,總是會讓人感到喜悅,真好呢。

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[BLOG]社團 - 輔仁大學動漫電玩研習社

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[BLOG]社團 - 輔仁大學動漫電玩研習社

本社以研究動畫、漫畫、電玩遊戲(Animation、Comic、Game,簡稱ACG)等多種藝術性創作為宗旨的社團。不時舉辦書展、漫畫教學、動畫放映、動畫OPED放映會等活動,有時甚至會邀請ACG界領域中的知名人物、漫畫家、作家等人演講。每年都在台北地下街舉辦電玩大賽,在同好間甚為知名。

布丁於大二(2004年)時擔任本社的文書一職,負責社上所有文件、公文等處理,同時也是社團電子公佈欄(輔大資管藍色精靈中看版《ACG_club》)的版主。某天與社員聊天時隨意開口決定舉辦動畫OPED放映會,在之後便投身於動畫、遊戲影片之擷取,影片格式之編碼,以及類似KTV的字幕製作等研究,並舉辦多場製作成果的動畫OPED放映會,受到眾人讚賞,遂成為社團每學期重要活動之一。大三(2005年)時,因興趣及專長之故,職位改為動畫組長,負責社團多場的動畫放映,也繼續擔任動畫OPED放映會的負責人,為動畫OPED放映會的製作寫了網頁點播單、字幕檔製作程式Timemark to SSA,以及不少技術教學。

(撰寫日期:2006年4月1日)

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[BLOG]個人 - 興趣與成長過程

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[BLOG]個人 - 興趣與成長過程

這邊紀錄著一些非正式的成長過程。

高中的時候,在青刊社(校刊社)學長帶領之下,開始大量接觸日本動畫、漫畫、電玩(Anime、Comic、Game)相關的物品,漸漸喜歡上非主流的ACG作品,也學習著更深刻地體會作品的故事。那時候網咖盛行,不過我玩的不是人人都會玩的CS(戰慄時空之絕對武力),而是迷上了以文字構築而成的多人線上角色扮演遊戲──Multi-User Dungeon,簡稱MUD。我所在的MUD是由逢甲大學學生架設的聖殿英雄傳說,與許多素未謀面的朋友在戰場上出生入死。也是那時候開始,我學習著使用ZMUD內建的程式語法撰寫機器人,讓機器人代替我練功、闖關,也就是遊戲管理者最討厭的「外掛程式」。後來因為課業、社團繁重,便放棄了繼續MUD。現在想想,那時候寫機器人所練出來基礎,是成為我未來朝向電腦程式這方向前進的關鍵之一吧。

高二的時候,受到日本漫畫高橋真所著的「最終兵器少女(簡稱最彼)」感動,為他架設了一個名為「千瀨小站」的網站,也寫了些最彼的探討文章在上面。千瀨小站在當時台灣算是最彼相關網站的前驅,網頁設計及文章內容使得這網站小小有名,還曾受過香港雜誌的介紹,也啟發了相當多的同好。藉由這網站,我認識了不少朋友,其中不乏現在仍持續聯絡的好友、甚至也有香港的朋友。後來因為事務繁忙,網站也隨之荒廢。雖一度想改版重新復出,卻已無心力維持。但是千瀨小站卻化身為我投身網頁技術的原動力,不斷地鼓舞我前進。

高三的時候迷上了日式卡片交換遊戲(Trade Card Game,簡稱TCG)──水瓶世紀Aqaurian Age。這個卡片遊戲的特色是,卡片的繪圖師皆由日本動畫、漫畫、遊戲的人物設計師執筆,卡片張張皆為美少年、美少女等美型人物。這個遊戲基本上是以對戰為主,因此也認識了台中的一群玩家,當時每週的卡片對戰,是讓我相當期待的一件事情。那時候全台灣的水瓶世紀玩家主要都在KKcity BBS的Aquarain Age版,我曾經在上面發表過幾篇教學文章,都受板主賞識地收入了精華區。藉由水瓶世紀我認識到了許多人,受到價值觀上不小的衝擊。現在雖然已經半放棄這遊戲,不過他帶給我的影響,是難以筆墨形容的。

上了大學,正式加入動漫社。在這邊碰到很多以前不知道的領域,也認識了在外面很難看到的同好。除了社團正經事學到的東西之外,從大三開始在社團玩起了桌上遊戲(Board Game),從Bang!!、傳說的碎片、小白地下城、卡坦島、尼加拉瓜、波多黎各等等地碰了許多遊戲,這種富有思考訓練及同樂氣氛的桌上遊戲,陪我度過了許多歡樂的時光。目前在社團最流行的桌上遊戲是國粹──麻將(笑)。

(撰寫日期:2006年4月1日)

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[BLOG]圖資 - 輔仁大學圖書資訊學系

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[BLOG]圖資 - 輔仁大學圖書資訊學系

輔大圖資是國內少數圖書館相關的學系之一。以圖書資訊學與電腦資訊學兩個重點為發展,訓練學生蒐集、處理、評估及傳播知識與資訊的能力,以培養出圖書館、資訊中心及資訊科技之專業人才。

布丁於94學年度(2003年)入學,在大一下學期時擔任班級代表。參加過系學會主辦的輔仁大學圖書資訊學系圖書館服務隊第六屆與第八屆,第八屆時擔任隊中大資管一職,到南投、新竹鄉下小學、機構的圖書館進行服務。大二時(2004年)在林麗娟老師的邀請之下,參與老師主持的多個國科會研究計畫,在實驗室當中學習網路管理者的各種技術,維護藥物與營養教學網維生素與保健圖書資訊利用教育網媒體資源服務等網站,也負責實驗室LE505電腦器材設備的管理。大三下學期(2005年)擔任李素貞老師的助理,負責卓越大學英文計劃當中英文導讀的網站。同時也在系上負責電腦教室5A輔助助教的電腦維護及夜間的看管。

在學習方面,個人對較感到興趣的多為電腦方面的課程。大一的計算機概論、大二的資料結構、物件導向與資料庫系統設計、大三的作業系統、網路概論與演算法,都有不錯的成績。大一下學期報名了輔大資管開的電子商務程式設計班,學習網站製作技術。大三上學期意外獲得第二名書卷獎,不過也很意外的被取消了。大三下學期的時候(2006年),在老師推薦之下以「網路非同步互動引言機制之建置與分析」申請國科會大專學生參與專題研究計畫,現在仍在審核中,不過不論審核是否通過,這計劃都會如期進行。

(撰寫日期:2006年4月1日)

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[BLOG]自我介紹

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[BLOG]自我介紹

布丁的故鄉在台中縣鄉下,高中到台中市就讀台中一中,擔任過青刊社(即校刊社)的社長及文書,做出了93期、94期兩本校刊。大學的時候跑得更遠,跑到台北來唸私立天主教輔仁大學圖書資訊學系。大二起擔任林麗娟老師的教學助理,負責國科會相關研究計畫的網站技術;大三下開始參與李素珍老師的卓越英文計畫,負責英文導讀的網站部份。大學參加了動畫漫畫電玩研習社,大二擔任文書,大三改做動畫組長。學業、社團及兩份工作至今仍在進行當中。

(撰寫日期:2006年4月1日)

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[日記]Google Page Creator

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[日記]Google Page Creator

Google Page Creator

繼Gmail、Google Video之後,Google又有新服務啦。

這次是網頁製作服務,使用者可以利用Google提供的免費工具,直接在網路上編輯出一漂亮的網頁,以供外連閱讀。這與Blogger那種Blog類型的製作方式不同,Page Creator就是讓你可以做網頁。他的工具也頗有意思,與一般的編輯器截然不同,可以讓你快速地設計出一個漂亮的「Page」。

Page我用不太著,倒是他提供100MB的空間可以上傳檔案,並且不限制外連(流量我就不確定了)。剛好學校空間又掛點,我就可以藉此機會,將css與JavaScript檔案轉移到Page上,所以你們現在看到的布丁布丁吃?的畫面呈現與功能運作來源,是由Page來支持的。

有了這個空間的幫忙,我就可以把一些自己製作的東西擺上來,提供大家觀賞了。

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[日記]自尊

布丁布丁吃布丁

[日記]自尊

在前幾天演算法的時候,老師談到他求學時代,與一些明星高中的同學一同上課的情況。在寫作業或準備考試的時候,他們會與其他人彼此討論,但是一到開始做的時候,卻都各做各的,誰都不抄誰。

我蠻欣賞這種態度的,並且一直以這種方式求學。

雖然不能讓一中以我為榮,但至少不會讓一中以我為恥。

只有在這種時候,才會抬出這個不堪回首的過去。好啦,加油加油。

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